檢索結果:共9筆資料 檢索策略: "戴文凱".cadvisor (精準) and year="111"
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在動畫和電腦遊戲行業中,創建3D 模型,尤其是風格化模型,面臨著複雜性和多樣性的挑戰。本研究針對這個需求,提出了一種結合程序生成和風格化的方法,專注於魚類模型。我們的研究目標是協助藝術家以高效方式創…
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近幾年來許多遊戲開發商在線上遊戲和手機遊戲上, 主要都是以免費遊玩遊戲(Free-to-Play, F2P) 為其商業模式。遊戲營收為玩家在遊戲中儲值及購買遊戲幣(In-App-Purchase, …
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Image Matting已被廣泛地應用於圖片和影片的編輯與合成中。但現今的拍攝設備輸出的圖片大多都達幾千萬或幾億畫素。現有的去背應用對於高解析度圖片大多是先將高解析度圖片進行降採樣再去背,沒有直接…
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本論文提出了一種程序化生成動作控制器的方法。 我們使用了計算流體力學 (Computational fluid dynamics)方法,模擬流體與水下游泳者間的相互作用,並使用深度強化學習,學習出真…
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近年來,ACG(動畫、漫畫和遊戲)文化非常盛行,以其特殊的動畫 風格和可愛的動畫角色吸引了大量客群。因此創造出精美的動畫產品(動 漫肖像、動漫角色)被認為是 ACG 文化中最重要的部分之一。然而,要…
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在電影、動畫和遊戲產業領域中,為了建立沉浸式的水下場景,創建多樣且精緻的3D 魚類模型至關重要。然而,使用傳統的3D建模工具手動創建細節豐富的3D魚類模型相當耗時且費力,並且需要豐富的專業知識。現有…
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角子機起初全機械結構,後發展電子式角子機,更吸引玩家遊玩。近年大量線上角子機 遊戲,為遊戲公司帶來商機,但開發獨特且吸引人的遊戲頗具挑戰。故可參考成功角子 機遊戲,研究其給獎設定。但獲取其設定需要大…
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標記資料在深度學習的流程上可以說是相當重要的基礎,不論是哪一個領域的學習,大量的訓練資料有助於提升模型的表現。不過要有精準的訓練資料需要耗費大量的人力與時間,雖然學術領域中有許多公開的資料集能夠使用…
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近年來,隨著動漫相關領域蓬勃發展,動漫相關企劃數量與動漫市場價值持續攀升,觀眾對動畫品質的要求也日益提高。然而,動畫從業者的年齡結構逐漸老化,他們的工作負擔也越來越沉重。在動畫製作過程中,常需參考現…